Mercury(マーキュリー)
- 概要
- 考察
- アビリティ
- [パッシブ]Fastest God Alive
- [1]Made You Look
- [2]Maximum Velocity
- [3]Special Delivery
- [4]Sonic Boom
- スキン
- エモート
- 伝承
- 備考
- コメント
概要
タイプ | 近距離/フィジカル |
ロール | アサシン |
特徴 | 高シングルターゲットダメージ、高機動力 |
ヘルス | 400(+75) | |
マナ | 200(+40) | |
移動速度 | 381(+0) | |
攻撃速度/秒 | 1(+2.4%) | |
プロテクション | マジカル | 30(+0.9) |
フィジカル | 12(+2.9) | |
リジェネ | HP5 | 10(+0.7) |
MP5 | 4.4(+0.35) | |
通常攻撃 | ダメージ | 38 + 2.13/Lvl (+100% of Physical Power) |
連続攻撃 | 1/.75/1.25x damage |
考察
主なロール | jungle |
遠距離攻撃で牽制し高速移動で殴りかかり危ないと思ったらダッシュで素早く離脱という、
ジャングラーがやりたいことが高い次元で実現できる機動力特化ゴッド
集団戦でも一風変わった活躍が出来るが、4はちょっと癖があるので慣れが必要
ジャングラーがやりたいことが高い次元で実現できる機動力特化ゴッド
集団戦でも一風変わった活躍が出来るが、4はちょっと癖があるので慣れが必要
アビリティ
[パッシブ]Fastest God Alive
1フィート走るたび、通常攻撃に最大50%まで上昇する+0.1%物理攻撃ボーナスを得る。
またアイテムやアビリティで強化される移動速度効果の25%が物理攻撃に加算される。
原文
Ability: Buff
XXX | XXX |
XXX | XXX |
高火力の一因で、速度が力になる。ピョンピョン跳ねてるとパッシブは溜まらない。
[1]Made You Look
指定地点の全ての敵を攻撃する。このスキルにはアイテム効果が乗り、クリティカルヒットも発生する。
原文
Damage: 90/120/150/180/210 (/+60% of your basic attack power)
Radius: 7.5/10/12.5/15/17.5ft
Ability: Ground Target
Damage: Physical Basic Attack
Cooldown: 8s
Cost: 50
XXX | XXX |
XXX | XXX |
一度だけ通常攻撃が遠距離範囲攻撃になる。ビルドを工夫してみよう
コストが低くCDも長くない上、レベルアップで範囲が広がる
コストが低くCDも長くない上、レベルアップで範囲が広がる
[2]Maximum Velocity
パッシブ:自身の移動速度が上がる。
アクティブ:自身の攻撃速度を上昇させ、効果時間中はスロウを無効化する。
原文
Ground Speed: 2/4/6/8/10%
Attack Speed: 30/40/50/60/70%
Duration: 5s
Ability: Buff
Cooldown: 18/17/16/15/14s
Cost: 60/65/70/75/80
XXX | XXX |
XXX | XXX |
このアビリティのレベルを上げるだけで、パッシブ効果で移動速度が上がる
アクティブ効果も中々強力で、殴り合う時には必ず使いたい
アクティブ効果も中々強力で、殴り合う時には必ず使いたい
[3]Special Delivery
前方直線状に走ってミニオンを弾き飛ばし、最初に当たった敵ゴッドを掴みダメージを与え続ける。
終了直前までに方向転換することで、効果終了時に敵ゴッドを好きな方向に投げ飛ばせる。
原文
Minion Damage: 70/115/160/205/250 (+80% of your physical power)
Damage per Tick: 10/15/20/25/30 (+20% of your physical power) every 0.25s
Duration: 1s
Ability: Dash
Cooldown: 15s
Cost: 60/65/70/75/80
XXX | XXX |
XXX | XXX |
ダッシュ→掴む→投げるの三段技。効果終了時に自身が向いてる方向に投げる
これで敵を味方と一緒にボコりたい。掴んでいる間は自身も無防備なので、他の敵には注意する
単純なダッシュスキルとしても有用で、状況によっては敵DPSを拘束するために使ってもいい
これで敵を味方と一緒にボコりたい。掴んでいる間は自身も無防備なので、他の敵には注意する
単純なダッシュスキルとしても有用で、状況によっては敵DPSを拘束するために使ってもいい
[4]Sonic Boom
詠唱時間に比例した距離分、直線状に高速移動して軌道上の全敵にダメージを与えてスタンにし、
更にランダムな方向に弾き飛ばす。
原文
Damage: 200/275/350/425/500 (+100% of your physical power)
Disorient Duration: 1.5s
Ability: Dash
Cooldown: 90s
Cost: 80/90/100/110/120
XXX | XXX |
XXX | XXX |
時間を費やすほど飛距離が延び、軌道上に壁がなければ超長距離を一瞬で駆け抜けることが可能
超長距離から奇襲したり、タワー下の敵を無傷で撃ちぬいたり、離脱したりと用途は様々
敵ゴッドに当たった直後に止まるように調整できれば、大体そのまま追撃できる
超長距離から奇襲したり、タワー下の敵を無傷で撃ちぬいたり、離脱したりと用途は様々
敵ゴッドに当たった直後に止まるように調整できれば、大体そのまま追撃できる
スキン
スキン名 | GEM | FAVOR | その他条件など |
---|---|---|---|
STANDARD mercury | - | - | デフォルトスキン |
Quicksilver | 200 | 9500 | |
Run.EXE | 600 | - | |
GOLDEN | 200 | 9500 | |
LEGENDARY | 300 | 12500 | マスタリーレベル5 |
DIAMOND | 400 | 15000 | マスタリーレベル10 |
エモート
エモート名 | GEM | FAVOR |
---|---|---|
CLAP | 50 | 2350 |
WAVE | 50 | 2350 |
伝承
云々
原文
備考
修正遍歴
コメント
- 最終更新:2017-10-11 12:13:40